芸術×工学の化学反応。 DXで建築の仕組みを 塗り替える。

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2023年 新卒採用

DX推進

杉山 舜

SUGIYAMA SHUN

マンション事業におけるBPR(業務改革)やシステム開発、外部ツールの導入検討を担う。現場の声を丁寧に拾い上げ、アナログな建築現場をITの力で効率化する「組織のアップデート」がミッション。

芸術から建築DXへ。 「未知」に飛び込んだからこそ 見えた化学反応。

学生時代は芸術学部でカメラを専攻していました。周囲がスタジオやデザイン会社へ進むなか、私が建築業界を選んだのは「自分の知らない分野で、自分の強みをぶつけたらどうなるか」という好奇心があったからです。

入社前は現場監督を希望していましたが、副専攻の機械工学の知見や適性を見抜いた役員から「DX(デジタルトランスフォーメーション)」というミッションを託されました。入社3年目で係長を任されていますが、芸術的な感性とIT的なロジックを掛け合わせ、巨大な「家づくり」という作品を裏側から支える今の仕事に、強い手応えを感じています。

現場の信頼を勝ち取る 「戦略的ヒアリング」。 仕組みで 会社をアップデートする。

DX推進部の役割は、単にシステムを入れることではありません。

現場の職人さんや監督が抱える課題を深く理解し、現場を「変える対象」ではなく「共創するパートナー」として描く戦略的なアプローチが求められます。急に「今日からこのシステムを使ってください」と言っても、現場は混乱するだけ。だからこそ、現場に寄り添った丁寧なヒアリングを重ね、泥臭く信頼を勝ち取ることが不可欠です。

責任は大きいですが、自分の提案が会社全体の生産性を高め、何百人もの働き方を変えていく。この圧倒的なインパクトは、投資を惜しまず「やってみたら」と背中を押してくれるオープンハウス・アーキテクトの規模感があってこそ味わえる醍醐味です。

「日本一」のIT環境を創る。 目指すのは、 誰もが活躍できる標準化。

私が目指しているのは、オープンハウス・アーキテクトを「IT環境でも日本一」の建築会社にすることです。

今はまだ、経験豊富な人だけが成果を出せる「属人的な部分」が残っています。そこをITの力で標準化し、新卒や新しい仲間がすぐに活躍できるようなオンボーディングの仕組みを創りたい。

個人としては、一つの分野に特化するだけでなく、多角的な視点から本質を見極められる「ジェネラリスト」を目指しています。誰かに相談されたとき、「杉山に聞けばなんとかなる」と思ってもらえる存在になりたい。この会社を、もっとスマートに、もっと強く。私たちの手で未来の建築の当たり前を創っていきます。

  • 4年で拠点長に。
    この人と仕事がしたい
    と思われる人間力を磨く。

    木造施工管理 拠点長
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    田巻 太陸

    TAMAKI TAIRI

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  • 10億円の現場を動かす。
    責任の重さが、
    成長を加速させる。

    ゼネコン施工管理 係長 (所長)
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    藤巻 祐太

    FUJIMAKI YUTA

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  • 元教員志望、
    入社4ヶ月で1.2億円。
    BtoBの最前線 を走る。

    営業
    2025年 新卒入社

    山本 夏希

    YAMAMOTO NATSUKI

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